lunes, 8 de mayo de 2023

Mercado De Visualización Y Renderizado 3D Crecerá Debido A La Demanda De Contenidos Visuales De Alta Calidad En Videojuegos Durante El Período De Pronóstico De 2023-2028



Informes de Expertos publicó un nuevo informe, titulado ‘Mercado de Visualización y Renderizado 3D 2023-2028′, que brinda un análisis en profundidad del mercado, por componente (software, servicios), tipo (plug-in, stand-alone), aplicación (marketing y publicidad, investigación y formación, videojuegos, videografía, dibujos animados, arquitectura y visualización, otros), usuario final (inmobiliario, servicios públicos, medios de comunicación y entretenimiento, académico, sanidad y ciencias de la vida, otros), y regiones clave. El informe estudia el patrón de crecimiento para los períodos histórico (2018-2022) y de pronóstico (2023-2028). Según el informe, la industria global de visualización y renderizado 3D registró un gran valor de 2,30 mil millones de USD en 2022 y se estima que obtendrá una CAGR del 14,50% de 2023 a 2028.


Informes de Expertos published a new report, titled, ‘Global Visualization and 3D Rendering Market 2023-2028’, which gives an in-depth analysis of the market, by component (software, services), type (plug-in, stand-alone), application (marketing and advertising, research and training, gaming, videography, cartoons, architecture and visualisation, other), end-use (real estate, utilities, media and entertainment, academia, healthcare and life sciences, other), and key regions. The report studies the growth pattern for historical (2018-2022) and forecast (2023-2028) periods. According to the report, the global visualization and 3D rendering industry registered a great value of USD 2,30 billion in 2022 and is estimated to obtain a CAGR of 14,50% from 2023 to 2028.

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Los aspectos más destacados del informe incluyen:

Visión general del mercado (2018-2028)

• CAGR para el período de pronóstico (2023-2028): 14,50%

El mercado mundial de visualización y renderizado 3D se ve influido por la creciente demanda de contenidos visuales de alta calidad en diversos sectores, que está impulsando el crecimiento del mercado. Sectores como la arquitectura, los juegos, el entretenimiento, la automoción y la sanidad necesitan visualizaciones realistas y envolventes y renderizados en 3D para mostrar diseños, simular entornos, crear experiencias virtuales y ayudar en los procesos de toma de decisiones. Los avances en software, hardware y tecnologías de renderizado han mejorado significativamente la calidad y el realismo de las visualizaciones, lo que ha provocado una mayor demanda de estos servicios en múltiples sectores.

La creciente adopción de tecnologías de realidad virtual (RV) y realidad aumentada (RA) es un factor importante que estimula el mercado. Las aplicaciones de RV y RA requieren sofisticadas técnicas de renderizado 3D para crear entornos virtuales inmersivos e interactivos. La popularidad de los dispositivos y aplicaciones de RV/RA en los sectores del juego, la formación, el marketing y el diseño ha aumentado en los últimos años, impulsando la necesidad de visualizaciones de alta calidad y servicios de renderizado 3D. La combinación de tecnologías de visualización, renderizado 3D y RV/RA ofrece experiencias de usuario mejoradas, simulaciones realistas y soluciones innovadoras, lo que está impulsando el crecimiento del mercado mundial de visualización y renderizado 3D.

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Definición y Segmentos Principales del Mercado

La visualización y renderizado 3D consisten en crear imágenes o animaciones visualmente atractivas utilizando gráficos generados por ordenador. La visualización se centra en la representación visual de datos o conceptos, mientras que el renderizado 3D crea específicamente imágenes tridimensionales realistas. Se utilizan en diversos sectores, como la arquitectura, el diseño, el entretenimiento y los juegos, para comunicar información, simular entornos y crear visualizaciones asombrosas.

Sobre la base de los componentes, el mercado se fragmenta en:

• Software
• Servicios

Por el tipo, la industria se bifurca en:

• Plug-In
• Stand-Alone

Las principales aplicaciones examinadas en el informe son:

• Marketing y Publicidad
• Investigación y Formación
• Videojuegos
• Videografía
• Dibujos Animados
• Arquitectura y Visualización
• Otros

Según la base del uso final, el mercado puede fragmentarse en:

• Inmobiliario
• Servicios Públicos
• Medios de Comunicación y Entretenimiento
• Académico
• Sanidad y Ciencias de la Vida
• Otros

Las regiones clave cubiertas incluyen:

• América del Norte
• Europa
• Asia Pacífico
• América Latina
• Oriente Medio y África

Tendencias del Mercado

El mercado de visualización y renderizado 3D está en auge debido a la creciente demanda de experiencias visuales inmersivas y realistas, que está impulsando el crecimiento del mercado. Industrias como la arquitectura, los juegos y el entretenimiento están adoptando tecnologías de visualización y renderizado 3D para crear contenidos interactivos y atractivos. El auge de las aplicaciones de realidad virtual (RV) y realidad aumentada (RA) impulsa aún más esta tendencia, ya que requieren visualizaciones de alta calidad y renderizados 3D realistas para ofrecer experiencias envolventes.

La disponibilidad de potentes recursos informáticos, la mejora de las unidades de procesamiento gráfico (GPU) y la capacidad de renderizado en tiempo real han revolucionado el sector de la visualización y el renderizado 3D. Estos avances permiten tiempos de renderizado más rápidos, visualizaciones más complejas y realistas y una mayor interactividad. La creciente accesibilidad y asequibilidad de estas tecnologías ha democratizado el mercado, permitiendo a pequeñas empresas y artistas individuales crear visualizaciones y renderizados 3D de alta calidad.

Panorama Competitiva

Los principales actores del mercado son:

• Adobe Inc.
• Autodesk Inc.
• Blender Institute B.V.
• Chaos Group
• Christie Digital Systems USA Inc.
• Otros

Este informe cubre los perfiles de los actores clave y brinda información sobre expansiones, inversiones y fusiones y adquisiciones, entre otros desarrollos más recientes de la industria.

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